Najčešći zahtjevi igrača

Football Manager 2016: 10 promjena koje mora sadržavati

Uz simulacije fudbalskih utakmica, kojima Konami i EA Sports gospodare već decenijama unazad sa svojim PES-om i FIFA-om, Football Manager spada među najpopularnije igre sa tematikom "divne igre" na Planeti. Ipak, ta čuveno nazvana "divna igra" na simulacijama često i ne bude baš tako divna, a sve zbog određenih propusta. 

Napredniji ljubitelji fudbala, koji se odlučuju za igranje slavnog Football Managera i preuzmu tako virtuelne uloge Arsenea Wengera, Josea Mourinha i drugih majstora strategije, ujedinjeni su u žalbama na starije verzije, te pod obaveznim zahtijevaju popravljanje sljedećih 10 segmenata.

10. Zaustavljanje pretjerivanja s golovima

Golovi jesu esencijalni segmenat fudbala, ali sve treba biti u granici dobrog okusa, pa tako i broj postignutih golova na meču. U dosadašnjim verzijama igre, jako česta pojava je bio konačni rezultat meča od 4:4. To ne samo da nije realno, već i pravi problem kod kontrolisanja taktike.

9. Razvoj rivalstava

U fudbalskom svijetu postoji cijeli niz velikih rivalstava među klubovima, a okršaji Manchester Uniteda i Liverpoola, Arsenala i Tottenhama, Real Madrida i Barcelone, prve su utakmice koje igrač traži na rasporedu sezone. Ipak, ne bi bilo loše da se s vremena na vrijeme omoguće i razvijanja novih rivalstava. Može se to zasnovati na nekim izjavama menadžera, na "krađi" igrača i transferima zvijezda kao što je bio slučaj sa Fernandom Torresom i slično.

8. Omladinske akademije

Igrače je moguće kupovati još od doba od 14 godina, te ih razvijati u sopstvenom omladinskom pogonu. Ipak, razvoj 100 postotnih domaćih talenata do nivoa profesionalnog bavljenja fudbalom je virtualno nemoguće. Iako ne postoji nijedan vrhunski klub čiji je kadar sačinjen od potpuno sopstvene djece, najveći klubovi imaju impozantne akademije koje razvijaju mlade igrače praktično još od doba kada tek prohodaju.

7. Potpuno licenciranje

Kada je jedan Schalke jednostavno označen kao Gelsenkirchen, a Borussia Mönchengladbach kao BMG, igrači moraju imati velikog prostora za nezadovoljstvo. Ista stvar je sa imenima liga, grbovima pojedinih klubova i slično. Puno licenciranje je jedini način da se nepravda ispravi i nezadovoljni navijači i igrači prestanu ljutiti na proizvođače čuvenog FM-a.

6. Kontraverze

Football Manager divovskim koracima ide ka stvaranju što realističnije igre, ali da bi igra postala potpuno realna, neophodno je uvesti određene krajnje nerealne stvari - poput onih koje je Luis Suarez priređivao. Jedan Mario Balotelli definitivno ne može cijelu sezonu igrati mirno i normalno kao svi ostali igrači, a upravo njegovi i "biseri" drugih igrača, koji obično bivaju okrunjeni suspenzijama, mogli bi dati čar realnosti FM-u, ukoliko bi se zaista primijenili.

5. Press konferencije

U najvažnijoj sporednoj stvari na svijetu, mnogobrojni incidenti i skandali nastaju upravo na uobičajnim konferencijama za štampu. Na početku je i Football Manager imao takve procedure pred svaku utakmicu, ali je sve veoma brzo zastarjelo, ponajviše zbog istog opsega i reda pitanja svaki put. Iako je press konferencije teško implementirati na pravi način, same uočene mane iz starih verzija igre, ostavile su veliki prostor za razmišljanje u pozitivnom smjeru.

4. Nagli prekidi pobjedničkih nizova bi trebali biti manje uobičajni

Veliki pobjednički niz, demonstriranje sile i proboj ka vodećoj poziciji na tabeli, situacija je koju svaki igrač voli i u kojoj uživa. Međutim, ono što svakog od njih jednakom mjerom razočara je neočekivani teški poraz od ekipe sa dna tabele i to nakon 5-6 ili 7 vezanih pobjeda. U stvarnom svijetu je teško očekivati da će jedan veliki niz Arsenala, na primjer, ikada završiti bez nekog poraza, ali jednostavno bi trebali biti uglađeniji, manje šokantni i s određenim prirodnijim prelazima.

3. Sinhronizacija igre sa prenosivim uređajima

Veoma zahtjevna ideja za izdavače Football Managera, ali koja bi istovremeno bila i više nego efikasna, i to sa više aspekata. Igrači bi mogli tako i na svom tabletu pratiti mečeve svojih timova i izvoditi strateške poteze, a samo učešće tableta i smartfona bi povećalo i vrijeme koje igrači provode igrajući igru, pa i ukupnu njenu vrijednost u njihovim očima.

2. Poboljšanja 3D prikaza

Prikaz postavljene utakmice zaista omogućava ljepše učešće igrača koji imaju svojstvo menadžera. Prelazak sa 2D na 3D prikaz jeste unaprijedio igru, ali određeni bagovi istu degradiraju na nivo niži od onih na kojim su bile ranije verzije. 2D verzija je i dalje bolja za uživanje u FM-u, dok 3D mora zaista dosegnuti visok standard da bi postala omiljena.

1. Predsjednički mod

Predsjednici i vlasnici klubova su ljudi čiji poslovi u klubovima stoje jako daleko od toga da samo troše novce, iako ih javnost vidi kao takve. Oni daju generalne upute menadžerima i omogućuju im financijsku potporu za realizovanje ideja, ali praćenje svih tih segmenata, nadgledanje sponzorskih poslova, promocije, izgradnje infrastrukture i drugih poslova, stvari su koje bi igrači itekako željeli iskusiti u željenom "predsjedničkom modu" igre. 

NAPOMENA: Komentari odražavaju stavove njihovih autora/ica, a ne nužno i stavove portala SportSport.ba te portal ne može i neće odgovarati za sadržaj tih kometara. Komentari koji sadrže vrijeđanja, psovanja i vulgaran riječnik mogu biti uklonjeni bez najave i objašnjenja, ali to ne obavezuje SportSport.ba da obriše sve komentare koji krše pravila. Čitanjem prihvatate mogućnost da među komentarima mogu biti pronađeni sadržaji koji mogu biti u suprotnosti sa vašim uvjerenjima.